Python : apprenez à développer des projets ludiques

Éditeur ENI
Collection : Ressources informatiques
Paru le
Papier ISBN: 9782409022760 Pas en stock.
Sur commande : Délai de 5 à 14 jours ouvrables

Introduction au programme Python, déclaré langage de l'année 2019. L'ouvrage se compose de chapitres qui permettent d'assimiler les bases de la programmation, de cours sur la spécialité informatique et sciences du numérique des classes de lycée et d'une partie réservée à la mise en pratique des connaissances avec la création de jeux d'arcade avec Pygame. Des compléments sont accessibles en ligne.

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